メッシュを試してみる

 

http://blogs.yahoo.co.jp/tuyuhana_nekonade/30650697.html
この記事
に触発されて,私は同じことを Blender 2.63 だけを使ってやってみることにしました.

.3ds を直接 Blender にインポートします.

3Dビューがオブジェクトモードになっていることを確認して,片面しか表示されていないものを右クリックして選択します.

オブジェクト>オブジェクトの複製 Shift D
を押しマウスを動かさずにクリックして確定します

編集モードに切り替えます
メッシュ>ノーマル>面を反転
メッシュ>面>面を反転
のいずれかをします(どちらでも同じように見えます)

オブジェクトモードに戻します
右クリックで選択

以下繰り返し

たぶんこれで同じことが出来たんじゃないかと思います.

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